KONTAN.CO.ID - CALIFORNIA. Roblox Corp. mulai mengambil langkah defensif di tengah meningkatnya tekanan global terhadap platform digital yang dinilai berisiko bagi anak-anak. Perusahaan game berbasis konten buatan pengguna ini resmi meluncurkan jenis akun baru khusus anak dan remaja, seiring kekhawatiran regulator yang kian menguat terhadap keamanan dan potensi kecanduan di ruang digital. Melalui akun Roblox Kids dan Roblox Select, perusahaan menerapkan verifikasi usia serta kontrol orang tua guna membatasi akses pengguna di bawah 16 tahun terhadap konten yang tidak sesuai. Langkah ini bukan sekadar inovasi produk, melainkan sinyal kuat bahwa Roblox tengah berupaya menghindari jeratan regulasi ketat yang kini membayangi industri platform digital secara global. Dalam laporan Bloomberg (14/4), Chief Executive Officer Roblox, Dave Baszucki mengungkapkan, sekitar 65% pengguna di Amerika Serikat telah melalui proses verifikasi usia. Ia menegaskan teknologi estimasi usia yang dikembangkan Roblox memungkinkan interaksi antarpengguna tetap berada dalam kelompok usia yang relevan, berbeda dengan sejumlah platform media sosial lain yang kerap dikritik karena celah keamanan.
Akun Roblox Kids, Langkah Unik Hindari Jerat Regulasi Ketat Dunia
KONTAN.CO.ID - CALIFORNIA. Roblox Corp. mulai mengambil langkah defensif di tengah meningkatnya tekanan global terhadap platform digital yang dinilai berisiko bagi anak-anak. Perusahaan game berbasis konten buatan pengguna ini resmi meluncurkan jenis akun baru khusus anak dan remaja, seiring kekhawatiran regulator yang kian menguat terhadap keamanan dan potensi kecanduan di ruang digital. Melalui akun Roblox Kids dan Roblox Select, perusahaan menerapkan verifikasi usia serta kontrol orang tua guna membatasi akses pengguna di bawah 16 tahun terhadap konten yang tidak sesuai. Langkah ini bukan sekadar inovasi produk, melainkan sinyal kuat bahwa Roblox tengah berupaya menghindari jeratan regulasi ketat yang kini membayangi industri platform digital secara global. Dalam laporan Bloomberg (14/4), Chief Executive Officer Roblox, Dave Baszucki mengungkapkan, sekitar 65% pengguna di Amerika Serikat telah melalui proses verifikasi usia. Ia menegaskan teknologi estimasi usia yang dikembangkan Roblox memungkinkan interaksi antarpengguna tetap berada dalam kelompok usia yang relevan, berbeda dengan sejumlah platform media sosial lain yang kerap dikritik karena celah keamanan.
TAG: