JAKARTA. Penetrasi pengguna internet yang terus tumbuh di Indonesia membuat pasar program permainan (games) makin marak. Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemparekraf) memperkirakan omzet games online di Indonesia lebih dari Rp 75 miliar tahun lalu. Direktur Pengembangan Ekonomi Kreatif Berbasis Media Kemparekraf, Armein Firmansyah berujar bahwa angka ini akan terus bertumbuh seiring dengan peningkatan pengguna smartphone, tablet dan perangkat bergerak lainnya. "Potensi pertumbuhannya tinggi, bila melihat banyak gamers yang main lewat facebook yang penggunanya tinggi di Indonesia," ujarnya pekan lalu. Ia menyatakan omzet dari industri games di Indonesia bisa tumbuh di atas 10% di 2013. Pasalnya, pengguna internet di Indonesia di tahun ini diperkirakan bisa mencapai 82 juta pengguna.
Omzet games online 2012 capai Rp 78 miliar
JAKARTA. Penetrasi pengguna internet yang terus tumbuh di Indonesia membuat pasar program permainan (games) makin marak. Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemparekraf) memperkirakan omzet games online di Indonesia lebih dari Rp 75 miliar tahun lalu. Direktur Pengembangan Ekonomi Kreatif Berbasis Media Kemparekraf, Armein Firmansyah berujar bahwa angka ini akan terus bertumbuh seiring dengan peningkatan pengguna smartphone, tablet dan perangkat bergerak lainnya. "Potensi pertumbuhannya tinggi, bila melihat banyak gamers yang main lewat facebook yang penggunanya tinggi di Indonesia," ujarnya pekan lalu. Ia menyatakan omzet dari industri games di Indonesia bisa tumbuh di atas 10% di 2013. Pasalnya, pengguna internet di Indonesia di tahun ini diperkirakan bisa mencapai 82 juta pengguna.